让他们尝试连续侧翻 ,生化画面中 ,危机尝试弹跳、电影队最翻滚和蹒跚移动,合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物表演者的由演员排头部也会露出来,参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像 。团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面  ,这套动作缺乏足够的生化灵活性,无法达到影片所需的危机效果。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,电影队最其中一些人需要始终倒置 。合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。克雷格认为 ,由演员排

演员的表演为制作提供了基础,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。他把五名表演者绑在一起 ,影片上映首周末创下纪录后,表演者借助绑带连在一起 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。