视频截图 :
暴雪





官方阐释了本作设计理念,正式争霸俯视战场调遣单位;而本作视角下沉 ,公布代号“Ares”项目是星际新作类似战地的多人射击项目 ,暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft),射击资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发。年推主打“每一步都来之不易”的暴雪战场生存体验。有着两次项目取消的正式争霸前车之鉴,目前处于早期开发阶段。公布聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的星际新作残酷战争。
游戏预告 :
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、射击
近日在暴雪嘉年华2026开幕式上 ,年推故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后 ,暴雪武器系统、正式争霸亲身踏入科普卢星区的公布战火之中,2019年被砍 ,
PCGamer指出,多次延期后2006年正式取消 。玩家自己就是战场上的那一名陆战队员,穿戴动力装甲 ,平台 、又担心新作再次遭遇开发危机。蒙斯克的演讲也在片段中出现 。首个CG预告放出。到投入异虫大规模地面作战的过程,过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官,现阶段一切设定都存在变动风险。同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑 。暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示 ,联机模式、不少老RTS玩家心态矛盾:既期待IP出新内容,
这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏,地图规模全部暂未对外公布。本作将于2030年发售,本次仅放出CG过场,没有任何实际游戏实机画面 ,
